Angry Birds 面臨 Android 分裂問題

Angry Birds for Android
Credit: IntoMobile

Rovio 的 Angry Birds Team 在 blog 裡提到各 Android phone 的 Angry Birds 支援情形,有些舊型號或低階款式 Android phone 執行 Angry Birds 的情形不甚理想,有硬體效能方面的問題,因此正在進行輕量化版本的研發。在新版本推出前,Rovio 列出一份明細,共計 17 款 Android phone (或非電話裝置) 在目前並不被 Angry Birds 支援,其中包括今年 10 月 6 日才剛出爐,還熱騰騰的 T-Mobile G2

G2 都不行,當然 G1 就更慘了。我不太清楚為何這幾支 Android phone 這麼弱,不過這個問題值得複雜遊戲的開發者進一步瞭解。(想必早也就瞭解,只是心照不宣,何苦來拆自已的台)

為了滿足低階硬體的 Android 用戶,Rovio 必需展開輕量化版本的研發。真是佛心來著。

該文有趣之處不僅是 T-Mobile G2,更棒的還有 iPhone 和 Android 兩軍以評論相互示威:

  • 就說 Android 太分裂了
  • 你們都搞錯了,Android 根本不適合推出付費版本取代有廣告的免費版本 (Google 算得好好的),一來只有三十多個國家的用戶可以付費購買 Android app (比兩個月前多了一倍,可喜可賀),二來盜版猖獗 (不放廣告送你玩? 不如去吃屎算了)
  • iPhone 比較適合 developer 去追求 獲利
  • 太久沒 打炮 了嗎? 買支 iPhone 吧!
  • … (基本上都是些以前就 blah 過的老話題)

Angry Birds 面臨的問題,就是 Android 的分裂所致,不管怎樣辯論和解釋。Steve Jobs 曾說過這樣的話 (在 財報 conference call 時,只是未在文中引述):

Compare this to iPhone where every handset works the same. Twitter client TwitterDeck [sic] recently launched their Android app, and had to contend with 100 different versions of software on 244 different handsets. That’s a daunting challenge

TweetDeck CEO 隔天跳出來說,Android 的分裂不是問題,兩百多種裝置型號,一百個軟體版本,他們用兩個人就搞定。

Android 的分裂對 TweetDeck 而言不是問題,”兩個人” 就能搞定,小事一椿,不過卻使得 Rovio 得開發另一款輕量化的 Angry Birds 版本。看來 TweetDeck 很厲害? 我想是不厲害也不行,Twitter 應用之多,沒有個三兩三,誰要多用一個 TweetDeck? Angry Birds 可就不一樣了,還有更熱門的 iPhone game title 嗎?

總歸一句,Rovio 真是佛心來著,有些 Android phone 明明就是跑不動,卻還要費心照顧。若是公司沒有那麼多儲備金,開發 mobile app 前最好還是考慮一下先選哪條路走,Rovio 若是先搞 Angry Birds for Android 的話,會有今天的地位? 反過來才對嘛!

這還要提醒? 筆都摔光了。